Konflik game.js di startMatch diselesaikan dengan mempertahankan kedua sisi: refreshPassives(matchStyles(...)) dari pasif dijalankan dulu, lalu setShadowFoe(...), dan info layar VS membawa styles sekaligus shadow. Urutan pengali di dotDamage dan receiveHit: pengali pasif dulu, lalu +10% Bayangan.
Konflik index.html, meta.js, vs.js diselesaikan dengan mempertahankan kedua sisi: urutan skrip content/passives.js, passives.js, content/quotes.js, content/dialogs.js sebelum vs.js; Meta mengekspor styleOf, setStyle, dan pairEgg; VS.show memanggil Passives.decorateVS lalu memakai durasi dur milik dialog.
- vs.js + vs.css: layar VS sekitar 2,2 detik (dua potret, nama, tag, kutipan pembuka, teks VS, bisa dilewati klik/Spasi/Enter/Esc), hanya untuk versus/Arcade/Survival/dua pemain, tidak di latihan. Cue Round 1 ditunda sampai layar selesai; urutan intro, FIGHT, dan announcer tetap utuh
- ResultView: pemenang besar dengan kutipan menang, yang kalah redup dengan kutipan kalah, rincian koin per baris, statistik singkat, tombol Main lagi / Pilih ulang / Ke toko / Menu utama; akhir Arcade/Survival memakai tampilan yang sama
- Meta.award menyimpan rincian koin di Meta.lastAward tanpa mengubah jumlah koin
- content/quotes.js: kutipan intro/win/lose untuk 7 karakter; build_precache.py ikut memuat folder content/
- tests/t2-vsresult.mjs: uji headless VS, lewati/batal, hasil, Arcade/Survival, jalur menu, ponsel lanskap