Konflik index.html diselesaikan per token: teks Indonesia, kutipan loading, dan skrip brand dari brand; meter ultimate, panel jeda dua kolom, vs.css, dan skrip quotes/vs dari HUD dan vsresult dipertahankan.
- Latar menu utama dan About: kolase tujuh potret petarung dengan CSS (lapisan miring, cahaya, gerak lambat yang menghormati prefers-reduced-motion); video dan banner game asal tidak dipakai lagi (berkas aset tetap ada)
- Teks sisa AETHER/ARCO/FENR/Mecha/Demi-Human dibersihkan dari index.html, tag arena, pengaturan, label aksesibilitas, dan dokumen; kredit Bang Tutorial tetap di About dan README
- brand.js, content/loading.js: kutipan acak berbahasa Indonesia di layar boot dan loading, berganti tiap dimuat
- brand.js, content/changelog.js: panel Yang baru di About dan toast Ada yang baru satu kali saat versi berubah
- README ditulis ulang untuk Konoha Fighting, DEPLOY.md dan catatan mesin diperbarui
- tests/t2-brand.mjs: 51 pemeriksaan
- vs.js + vs.css: layar VS sekitar 2,2 detik (dua potret, nama, tag, kutipan pembuka, teks VS, bisa dilewati klik/Spasi/Enter/Esc), hanya untuk versus/Arcade/Survival/dua pemain, tidak di latihan. Cue Round 1 ditunda sampai layar selesai; urutan intro, FIGHT, dan announcer tetap utuh
- ResultView: pemenang besar dengan kutipan menang, yang kalah redup dengan kutipan kalah, rincian koin per baris, statistik singkat, tombol Main lagi / Pilih ulang / Ke toko / Menu utama; akhir Arcade/Survival memakai tampilan yang sama
- Meta.award menyimpan rincian koin di Meta.lastAward tanpa mengubah jumlah koin
- content/quotes.js: kutipan intro/win/lose untuk 7 karakter; build_precache.py ikut memuat folder content/
- tests/t2-vsresult.mjs: uji headless VS, lewati/batal, hasil, Arcade/Survival, jalur menu, ponsel lanskap
Fighter bawaan (kecuali ARCO dan FENR yang masih menjadi tulang punggung mesin dan CPU) dihapus beserta aset,
kit, suara announcer, dan seni menu. Menu default memakai karakter pertama yang tersedia. Gambar slot terkunci
diganti tanda tanya. Daftar aset dihitung ulang.
Karakter baru cukup berupa satu berkas assets/<id>/manifest.js: jurus (proyektil, gelombang, kawanan homing,
dash, area, pilar, lemparan), ultimate (volley, stampede, hujan, pilar) dengan kamera zoom dan layar gelap,
HUD, cut-in, dan roster terdaftar otomatis tanpa mengubah game.js per karakter.
Ultimate menukik kamera ke Bro Wo dengan latar menggelap, menahan lawan, menumbuhkan 10 pohon
beruntun lalu mengangkat dan membanting pohon raksasa. Setelahnya Bro Wo mengamuk 10 detik
membawa pohon sawit sebagai senjata (damage, jangkauan, dan kecepatan naik). Joget Gemoy kini
goyang berulang, menyetun lawan, dan menguras darah perlahan lewat racun.
Karakter karikatur pixel art dengan tiga jurus (Pohon Sawit, Joget Gemoy, Hutan Sawit),
potret, ikon, cut-in, efek, dan gambar pilih karakter. Didaftarkan di game.js, menu.js,
index.html, dan style.css.