Wajah dibuat dengan foto sebagai acuan kemiripan (gaya pixel art proporsi natural). Gelombang cairan,
ledakan area, stampede ombak, dan mode (Percikan Api, Botol Meledak, Ledakan Bioetanol dengan pilar api).
Karakter data-driven dengan lemparan labu asam dan genangan beracun, gelombang suara, hujan asam bertanda,
dan mode (Semprot Asam, Genangan Luas, Badai Asam). HUD kini memperkecil nama panjang dan menampilkan
nama lawan dengan benar.
Karakter data-driven (window.FIGHTERS): dash banteng, gelombang suara menembus, ultimate stampede celeng
dengan kamera sinematik. Lengkap dengan potret, ikon, cut-in, efek, dan gambar pilih karakter.
Karakter karikatur pixel art dengan tiga jurus (Pohon Sawit, Joget Gemoy, Hutan Sawit),
potret, ikon, cut-in, efek, dan gambar pilih karakter. Didaftarkan di game.js, menu.js,
index.html, dan style.css.