Commit Graph

3 Commits

Author SHA1 Message Date
rizkyaz0 d418f56d29 Efek jurus hidup: gelombang, area, dash, jurus mode, dan semut Gufron
Mesin efek bersama (canvas 2D, tanpa gambar baru): proyektil punya umur, muncul dengan overshoot, memanjang, irisan bergoyang, ekor bayangan, percikan, dan memudar.
Gelombang suara kini berbeda per karakter (cincin berdenyut, teriakan dengan huruf, rantai cincin), ombak Ethanol Man bergulung dan mengangkat lawan.
Jurus area punya cincin aba-aba 0,25 s, gelombang kejut, retakan, dan serpihan. Dash meninggalkan bayangan sprite, debu, dan garis kecepatan.
Jurus mode mendapat mekanik berbeda lewat flag data: rebound, genangan api, split, korosi, belit, konvoi, ledakan susulan, sedotan.
Bahasa Semut: 10 semut mengitari lalu mengejar, damage naik di tengah (maks 45).
Pemain dan CPU memakai data dan efek yang sama; tests/t1-fx.mjs menguji semua jurus dari kedua sisi.
2026-10-02 23:13:55 +07:00
rizkyaz0 dc3bdbe57d Perbaiki ukuran Solo Man, skala pose otomatis, server lokal tanpa cache 2026-10-01 20:43:28 +07:00
rizkyaz0 bb4f435c36 Tambah karakter Solo Man dan Gufron: sprite 15 state, jurus, ultimate, dan mode masing-masing
Solo Man: Esemka Rush, Sarung Putar, ultimate Konvoi Esemka, Mode Blusukan.
Gufron: Bahasa Semut (kawanan homing), Syududu (gelombang suara), ultimate Koloni Semut Raya, Mode Koloni.
Wajah dibuat dengan foto sebagai acuan; keseimbangan damage mode disetel.
2026-10-01 19:08:51 +07:00