Fighter bawaan (kecuali ARCO dan FENR yang masih menjadi tulang punggung mesin dan CPU) dihapus beserta aset,
kit, suara announcer, dan seni menu. Menu default memakai karakter pertama yang tersedia. Gambar slot terkunci
diganti tanda tanya. Daftar aset dihitung ulang.
Setelah ultimate A Nice berubah menjadi sosok kekar dengan skill pengganti (Tackle Senator, Gelombang Nano,
Ledakan Nanomesin). Wajah A Nice dibuat dengan foto sebagai acuan.
Wajah dibuat dengan foto sebagai acuan kemiripan (gaya pixel art proporsi natural). Gelombang cairan,
ledakan area, stampede ombak, dan mode (Percikan Api, Botol Meledak, Ledakan Bioetanol dengan pilar api).
Karakter data-driven dengan lemparan labu asam dan genangan beracun, gelombang suara, hujan asam bertanda,
dan mode (Semprot Asam, Genangan Luas, Badai Asam). HUD kini memperkecil nama panjang dan menampilkan
nama lawan dengan benar.
Karakter data-driven (window.FIGHTERS): dash banteng, gelombang suara menembus, ultimate stampede celeng
dengan kamera sinematik. Lengkap dengan potret, ikon, cut-in, efek, dan gambar pilih karakter.
Saat mengamuk 10 detik, skill 1 dan 2 berganti jurus baru dengan cooldown sendiri, ikon dan nama HUD
ikut berubah, dan ultimate menjadi Tornado Api Sawit (sekali pakai, mengakhiri mengamuk). Efek truk,
pohon terbakar, tornado, ikon, dan cut-in baru ditambahkan.
Karakter karikatur pixel art dengan tiga jurus (Pohon Sawit, Joget Gemoy, Hutan Sawit),
potret, ikon, cut-in, efek, dan gambar pilih karakter. Didaftarkan di game.js, menu.js,
index.html, dan style.css.