Commit Graph

  • c69173f75e Bangun ulang daftar aset precache (gelombang Tahap 6 dan 7) main rizkyaz0 2026-10-05 15:04:36 +0700
  • 0f343f0306 Gabung wf/t6-arena: latar arena bergerak dan cuaca rizkyaz0 2026-10-05 15:03:51 +0700
  • 0b3492d335 Latar arena hidup dan cuaca (RENCANA 6.1 dan 6.3): modul arena.js dengan awan, burung, kilau air, daun, kunang-kunang, penonton yang bereaksi, dan lima cuaca; baris Cuaca di layar arena dan Efek latar di Pengaturan rizkyaz0 2026-10-05 15:03:13 +0700
  • fcda0e16ee Gabung wf/t6-ai: latihan lanjutan, rival adaptif, perbaikan AI jurus area rizkyaz0 2026-10-05 14:58:40 +0700
  • 8134df0b86 Panel dummy: waktu rekaman tidak pernah negatif rizkyaz0 2026-10-05 14:57:35 +0700
  • a5a75176e6 Panel dummy: letak bawaan di kiri dan z-index di bawah timer mode rizkyaz0 2026-10-05 14:57:15 +0700
  • 7f336df6e5 Latihan lanjutan, rival adaptif, dan perbaikan AI jurus area (RENCANA 6.5 dan 6.6) rizkyaz0 2026-10-05 14:54:39 +0700
  • f78a6dd622 Gabung wf/t7-daily: tantangan harian dan hadiah rizkyaz0 2026-10-05 14:49:45 +0700
  • 2e211b9793 Gabung wf/t6-hazard: bahaya arena rizkyaz0 2026-10-05 14:49:31 +0700
  • 1550c4fc6d Gabung wf/t7-code: kode tantangan dan kebiasaan bermain rizkyaz0 2026-10-05 14:49:26 +0700
  • 70e256b2a2 Gabung wf/t7-record rizkyaz0 2026-10-05 14:49:04 +0700
  • 33a3318e48 Tantangan harian dan hadiah hari pertama (RENCANA 7.1 dan 7.2): daily.js dan daily.css. Satu tantangan per tanggal lokal dari hash tanggal (aturan, lawan, arena, tingkat) dengan 10 aturan (Darah satu, Hanya ultimate, Tanpa blok, Lawan cepat, Lantai licin, Tanpa lompat, Kombo wajib, Satu ronde, Counter saja, Raksasa). Tombol HARIAN di menu utama membuka kartu tantangan (aturan, deskripsi, lawan, arena, tingkat, hadiah, streak, pilih petarung). Menang = 150 koin + 25 per hari beruntun, sekali per tanggal, masuk rincian koin layar hasil; MAIN LAGI mengulang tantangan yang sama. Baris aturan di layar VS dan penanda aturan di arena. Hadiah hari pertama +25 koin tiap tanggal dan kejutan tanggal (1 Jan, 14 Mar, 8 Agu, 17 Agu) sekali per tahun. Simpanan di Meta.save.daily. Kait kecil di game.js (arm, deny, hit, parry, cooldowns, slip, foeScale, heroHpShown, match.toWin di HUD) yang no-op tanpa tantangan aktif. Uji manual: ?daily=YYYY-MM-DD atau Daily.setDate(...) di konsol. rizkyaz0 2026-10-05 14:46:05 +0700
  • 2dda2845ac Kode tantangan dan kebiasaan bermain lokal (RENCANA 7.5 dan 7.6): challenge.js memuat penyandi kode 8 karakter (XXXX-XXXX, 30 simbol tanpa 0 1 I L O U, pemeriksa 15 bit) untuk pemain, lawan, arena, tingkat, dan satu aturan khusus (adu cepat, satu ronde, lawan gesit, tanpa blok, pukulan berat); dialog Masukkan kode lewat tombol KODE TANTANGAN di menu utama, undangan lewat ?kode= di alamat, SALIN KODE dan TAUTAN di layar arena dan layar hasil; kait satu baris di game.js (begin, tune, roundStart, roundEnd, finish, hud, tanpa blok) dan menu.js (decorate, pending); statistik kebiasaan bermain di localStorage (karakter, mode, arena, lawan) dengan bagian Kebiasaan bermainmu di Koleksi, tombol HAPUS STATISTIK, dan catatan privasi di About; catatan mesin di ENGINE_NOTES rizkyaz0 2026-10-05 14:46:55 +0700
  • 3902dfbc11 Rekam ulang K.O. dan ekspor tangkapan layar (RENCANA 7.3 dan 7.4): modul record.js + record.css. Dua perekam MediaRecorder bergantian (canvas.captureStream, webm, ~30 fps) menyimpan 6-12 dtk terakhir, berhenti saat menu/jeda/tab tersembunyi dan membuang yang lama; layar hasil mendapat SIMPAN KLIP, TONTON ULANG, FOTO dan BAGIKAN lewat kait kecil di vs.js; tombol kamera HUD dan menu jeda, F9, PNG berwatermark, Web Share dengan cadangan unduh; baris Rekam ulang K.O. dan Indikator REC di Pengaturan. game.js tidak diubah rizkyaz0 2026-10-05 14:46:55 +0700
  • 50dac48995 Bahaya arena (RENCANA 6.2): satu kejutan khas per arena dengan aba-aba 1 detik rizkyaz0 2026-10-05 14:44:34 +0700
  • 3c9980bb09 Bangun ulang daftar aset precache (simulator dan tier list) rizkyaz0 2026-10-05 14:14:13 +0700
  • 1605f0f1c4 Gabung wf/t5-balance: simulator keseimbangan, tier list, uji otomatis rizkyaz0 2026-10-05 14:13:44 +0700
  • 806dec41b6 Uji otomatis satu perintah (RENCANA 5.4): node tests/all.mjs menjalankan sintaks semua JS, smoke, 49 pasangan arah singkat oleh bot (galat konsol, angka tidak wajar, jurus terpakai, data peringkat, tampilan Koleksi); perintah dicatat di ENGINE_NOTES dan README rizkyaz0 2026-10-05 14:12:57 +0700
  • bf22eeee42 Tier list otomatis (RENCANA 5.2): content/tiers.js dibuat simulator (BAL_TIERS=1), menu Koleksi menampilkan 'Peringkat karakter (versi simulator)' dengan keterangan bukan kebenaran mutlak; berkas dimuat malas dari meta.js sehingga index.html tidak berubah rizkyaz0 2026-10-05 14:12:57 +0700
  • d985c4526b Penyetelan angka berdasarkan simulator (RENCANA 5.3): Mega Chan dan Gufron diturunkan (78% dan 72% menjadi 58% dan 56%), Solo Man dan Ethanol Man dinaikkan (29% dan 27% menjadi 44% dan 45%), Bro Wo sedikit naik; hanya angka data (manifest, browo.js, pasif), tanpa mengubah mekanik; laporan sebelum/sesudah dan temuan di docs/balance-report.md rizkyaz0 2026-10-05 14:12:57 +0700
  • 3839869adb Simulator keseimbangan (RENCANA 5.1): bot pemain sederhana untuk sisi hero (jarak, kombo yang pasti kena, skill menurut jangkauan data, blok/parry/lompat setelah jeda reaksi, ultimate sebagai balasan), simulator 7 x 7 di kedua posisi tanpa render (BAL_N, BAL_WORKERS, BAL_ONLY, BAL_BOT, BAL_BASE, BAL_JSON), laporan Markdown dan hasil ringkas sebelum penyetelan rizkyaz0 2026-10-05 14:12:57 +0700
  • cbf4f2d5d1 Bangun ulang daftar aset precache (Tahap 4 dan statistik) rizkyaz0 2026-10-05 13:57:55 +0700
  • a946bd3e89 Gabung wf/t4-tutorial: tutorial terpandu rizkyaz0 2026-10-05 13:57:17 +0700
  • 04b9acc689 Gabung wf/t4-assist: bantuan dan aksesibilitas rizkyaz0 2026-10-05 13:56:59 +0700
  • cb7e575660 Gabung wf/t5-stats: statistik pertandingan rizkyaz0 2026-10-05 13:56:38 +0700
  • 5dae5975fd Gabung wf/t4-pwa: PWA dan tata letak sentuh rizkyaz0 2026-10-05 13:56:20 +0700
  • 963cfbb30b Gabung wf/t4-input rizkyaz0 2026-10-05 13:56:11 +0700
  • 20b11fd77b Tambah tutorial singkat terpandu (RENCANA 4.1) rizkyaz0 2026-10-05 13:53:35 +0700
  • 6244437fbb Tambah mode bantuan dan aksesibilitas (RENCANA 4.2 dan 4.3): modul access.js + access.css rizkyaz0 2026-10-05 13:52:22 +0700
  • b40925ad88 Layar statistik pertandingan (RENCANA 5.5): modul stats.js dengan kait kecil di game.js, kartu Statistik di layar hasil, ringkasan seumur hidup di Koleksi rizkyaz0 2026-10-05 13:48:55 +0700
  • 717e45920f Tata letak tombol sentuh yang bisa diatur dan PWA (RENCANA 4.6 dan 4.7) rizkyaz0 2026-10-05 13:47:22 +0700
  • 98e996a6b7 Gamepad dan ubah tombol (RENCANA 4.5): modul input.js + input.css. Gamepad: stik/D-pad dan tombol aksi memanggil __game.input (pad kedua = P2 di mode dua pemain), Start = jeda, navigasi menu depan/dialog/layar VS dengan D-pad, A, B, getaran saat kena (dapat dimatikan), toast 'Gamepad terhubung', pemetaan tampil di Pengaturan. Ubah tombol: dialog untuk 11 aksi Pemain 1 (localStorage, deteksi bentrok dengan tukar, Atur ulang, tombol P2/Esc/R dicadangkan); penerjemahan di fase capture; bantuan kontrol, label HUD, dan Daftar gerakan menu jeda mengikuti pemetaan. Catatan mesin diperbarui (mode ringan: diuji manual oleh pengguna) rizkyaz0 2026-10-05 13:44:54 +0700
  • b4a32e5c4a Bangun ulang daftar aset precache (berkas baru Tahap 3: passives.js, story.js, mystery.js, story.css, mystery.css, serta content/dialogs.js, content/passives.js, content/story.js, content/mystery.js) rizkyaz0 2026-10-04 07:42:18 +0700
  • 92eccd6604 Catat urutan muat terkini dan titik temu fitur Tahap 3 di catatan mesin (startMatch, layar VS, Bayangan, urutan pengali damage, toast, penghitung slot misteri) rizkyaz0 2026-10-04 07:42:18 +0700
  • f103ae8d36 Gabung wf/t3-mystery: slot misteri yang hidup (RENCANA 3.7) rizkyaz0 2026-10-04 07:39:02 +0700
  • 0cec0c0ac0 Gabung wf/t3-story: mode cerita Arcade dan bos rahasia Bayangan (RENCANA 3.5 dan 3.6) rizkyaz0 2026-10-04 07:38:00 +0700
  • 5a74cc5317 Gabung wf/t3-passive: pasif, kelemahan, dan gaya bertarung (RENCANA 3.2 dan 3.3) rizkyaz0 2026-10-04 07:36:06 +0700
  • f519b7aae4 Gabung wf/t3-dialog: dialog pasangan di layar VS dan dialog rahasia (RENCANA 3.1 dan 3.4) rizkyaz0 2026-10-04 07:34:32 +0700
  • 54d0cf761a Perhalus tampilan Bayangan: filter lebih gelap dan ungu (hasil hitung warna per nada), aura lebih tipis, lapisan warna ungu hanya sebagai cadangan bila peramban tanpa ctx.filter rizkyaz0 2026-10-04 07:32:46 +0700
  • 9a8de47718 Mode cerita Arcade dan bos rahasia Bayangan: kartu cerita pembuka, antar-lawan, bos, dan akhir khas tiap karakter (content/story.js, story.js, story.css); setelah semua lawan kalah muncul BAYANGAN, salinan gelap karakter pemain (HP +40%, damage +10%, CPU excellent, filter ungu tanpa gambar baru) dengan hadiah 1000 koin, pencapaian BAYANGAN, dan gelar; layar VS dan hasil menampilkan BAYANGAN <NAMA>; ?arcade=N untuk uji manual; catatan mesin diperbarui (mode ringan: diuji manual oleh pengguna) rizkyaz0 2026-10-04 07:30:20 +0700
  • eed969afe8 Slot misteri yang hidup (RENCANA 3.7): lima petak terkunci jadi sistem petunjuk bertahap tanpa gambar baru rizkyaz0 2026-10-04 07:25:08 +0700
  • 4262fb5d95 Tambah pasif dan kelemahan per karakter serta pilihan gaya bertarung (RENCANA 3.2 dan 3.3): satu titik kait passiveMod untuk pemain, CPU, dan P2; gaya Agresif/Seimbang/Bertahan di menu Karakter (Meta.save.style, simpanan lama tetap terbaca), CPU memakai gaya acak per pertandingan; tampil di menu Karakter, layar VS, dan Daftar gerakan rizkyaz0 2026-10-04 06:59:25 +0700
  • db14b18417 Dialog pasangan: balon pembalas muncul belakangan di sisi mana pun, rapikan beberapa baris dialog, dan lepas berkas uji t3-dialog (mode ringan: diuji manual); catatan mesin diperbarui rizkyaz0 2026-10-04 06:58:03 +0700
  • f24f7bccd9 Dialog pasangan di layar VS (21 pasangan, balon ucapan kiri-kanan) dan easter egg berpasangan: empat dialog rahasia berlabel DIALOG RAHASIA, +75 koin sekali per pasangan, pencapaian REUNI; layar VS ber-dialog tampil 3,3 dtk; uji tests/t3-dialog.mjs dan penyesuaian tunggu VS di t2-vsresult rizkyaz0 2026-10-04 01:17:16 +0700
  • 4ce380873d Bangun ulang daftar aset precache (perbaikan layar hasil, toast, dan Statistik Tahap 2) rizkyaz0 2026-10-04 00:50:55 +0700
  • deb7df20d0 Tambah uji regresi layar hasil dan VS: menu tidak menutupi arena setelah MAIN LAGI, Spasi/Enter tidak memulai ulang, toast tidak menutupi bilah VS, Statistik tidak meluap di layar pendek dan potret; catat di ENGINE_NOTES rizkyaz0 2026-10-04 00:45:09 +0700
  • 13b8a49b12 Rapikan kolom Statistik layar hasil di layar pendek dan potret: grid dua kolom minmax(0,1fr), teks boleh membungkus (tanpa nowrap), ukuran angka dibatasi lebar layar rizkyaz0 2026-10-04 00:44:50 +0700
  • 10a826cdce Toast tidak lagi menutupi bilah atas layar VS: toast info lawan Arcade/Survival dihapus (sudah ada di bilah VS) dan toast lain ditahan selama VS tampil, lalu muncul penuh sesudahnya rizkyaz0 2026-10-04 00:42:24 +0700
  • fb6abadc92 Layar hasil memfokuskan wadahnya, bukan tombol MAIN LAGI: Spasi/Enter yang masih ditekan dari pertarungan tidak lagi memulai ulang seketika (Tab tetap menjangkau tombol) rizkyaz0 2026-10-04 00:40:45 +0700
  • fd3d770979 Perbaiki layar hasil yang tetap menutupi arena setelah MAIN LAGI: atribut hidden pada menu depan kini selalu menang atas aturan display data-screen (result dan about) rizkyaz0 2026-10-04 00:40:22 +0700
  • 9527e188a8 Bangun ulang daftar aset precache (vs.js, vs.css, brand.js, content/*.js) rizkyaz0 2026-10-03 08:26:45 +0700
  • 4743c24246 Rapikan integrasi Tahap 2: catatan Yang baru memuat HUD, VS, dan layar hasil; tes arcade menunggu layar VS (bukan tidur tetap); catatan mesin rizkyaz0 2026-10-03 08:24:58 +0700
  • 00771939ff Gabungkan wf/t2-brand: latar kolase, bersih-bersih sisa AETHER, kutipan loading, daftar Yang baru (Tahap 2.5, 2.7, 2.8) rizkyaz0 2026-10-03 07:55:05 +0700
  • 2531a58f65 Gabungkan wf/t2-vsresult: layar VS, layar hasil baru, dan kutipan karakter (Tahap 2.2, 2.3, 2.6) rizkyaz0 2026-10-03 07:54:35 +0700
  • 844912b928 Gabungkan wf/t2-hud: meter ultimate di HUD dan daftar gerakan di menu jeda (Tahap 2.1, 2.4) rizkyaz0 2026-10-03 07:54:21 +0700
  • cc923f35ad Bersihkan sisa AETHER CLASH, kutipan layar loading, dan daftar Yang baru (RENCANA 2.5, 2.7, 2.8) rizkyaz0 2026-10-03 07:53:09 +0700
  • 2315bbe5ed Tambah layar VS sebelum ronde 1, layar hasil baru dengan rincian koin, dan kutipan karakter rizkyaz0 2026-10-03 07:35:36 +0700
  • cbd193a46b Tambah meter ultimate di HUD (SIAP/mode) dan daftar gerakan di menu jeda (Tahap 2.1 dan 2.4) rizkyaz0 2026-10-03 07:27:34 +0700
  • b9a0a1b06c Pindahkan skrip precache ke tools/, otomatis memuat semua berkas root (feel.js, meta.js) rizkyaz0 2026-10-03 07:09:45 +0700
  • 0b2ccbb090 Tambah uji regresi tests/t1-review.mjs untuk perbaikan temuan review Tahap 1 rizkyaz0 2026-10-03 07:02:29 +0700
  • 80dfd90ee5 Jaga boot bila feel.js gagal dimuat (cadangan Feel tanpa efek) agar start dingin offline tidak mematikan game rizkyaz0 2026-10-03 07:02:29 +0700
  • 0ee8c88529 Perbaiki genangan asam jurus lob yang melayang di atas lantai (pusat gambar di lantai) rizkyaz0 2026-10-03 06:57:12 +0700
  • b2e8d434f6 Perbaiki banner cut-in ultimate karakter berbasis data yang menampilkan 'undefined' (selector #ultimate-cutin) rizkyaz0 2026-10-03 06:51:52 +0700
  • 13b47140f9 Perbaiki tick DoT yang menaikkan hitungan kombo (hanya ledakan terjadwal yang dihitung) rizkyaz0 2026-10-03 06:51:04 +0700
  • 7293c1e4b8 Perbaiki gelombang membelah Senator A Nice yang memukul dua kali (lewati belah bila induk sudah kena) rizkyaz0 2026-10-03 06:48:28 +0700
  • 757a65ffc5 Bangun ulang daftar aset (precache.js dan files.json) setelah Tahap 1 rizkyaz0 2026-10-02 23:19:59 +0700
  • 120485a423 Catat feel.js dan hook uji rasa kena di ENGINE_NOTES rizkyaz0 2026-10-02 23:19:41 +0700
  • 39eb029844 Gabungkan wf/t1-feel: rasa kena (hit-stop, getaran, K.O. slow-motion, angka pop, peringkat kombo) rizkyaz0 2026-10-02 23:15:22 +0700
  • 5723fffa5d Gabungkan wf/t1-fx: efek jurus hidup (gelombang, area, dash, jurus mode, semut Gufron) rizkyaz0 2026-10-02 23:14:57 +0700
  • d418f56d29 Efek jurus hidup: gelombang, area, dash, jurus mode, dan semut Gufron rizkyaz0 2026-10-02 23:13:55 +0700
  • 376763dedf Rasa kena: tabel penyetelan hit-stop dan getaran, K.O. slow-motion, angka damage pop, peringkat kombo rizkyaz0 2026-10-02 22:49:36 +0700
  • b1e3b75826 Tambah catatan mesin untuk pengerjaan fitur rizkyaz0 2026-10-02 21:56:14 +0700
  • 7038918998 Tambah harness uji headless (Playwright) rizkyaz0 2026-10-02 21:55:45 +0700
  • e50ead2cd8 Tambah RENCANA.md: rencana pengerjaan berurutan rizkyaz0 2026-10-02 21:51:17 +0700
  • 19ad65b2eb Perbaiki lawan yang jatuh tidak bangun lagi di mode versus rizkyaz0 2026-10-02 11:23:02 +0700
  • 3ce14cc838 Kembalikan layout menu per baris, kompak di layar pendek; panel pengaturan muat rizkyaz0 2026-10-01 21:55:39 +0700
  • c77170193e Menu utama: grid kompak agar muat di layar pendek rizkyaz0 2026-10-01 21:13:13 +0700
  • 389282c5d3 Kolom kode cheat di Pengaturan; perbarui bantuan kontrol rizkyaz0 2026-10-01 21:07:40 +0700
  • ea6b803c2f Menu Toko/Karakter/Koleksi memuat script dan CSS sendiri bila cache lama rizkyaz0 2026-10-01 21:04:43 +0700
  • db86e3c96f Blok, parry, lempar, Arcade, Survival, dua pemain, varian skill, teriakan jurus, tombol sentuh, ganti nama rizkyaz0 2026-10-01 20:54:11 +0700
  • dc3bdbe57d Perbaiki ukuran Solo Man, skala pose otomatis, server lokal tanpa cache rizkyaz0 2026-10-01 20:43:28 +0700
  • 459fef9f36 Menu utama: Koleksi, Pengaturan, About dalam satu baris agar tidak terpotong rizkyaz0 2026-10-01 20:32:54 +0700
  • 2d262773f1 Rasa bermain, gerakan perintah, toko, skin, menu karakter, easter egg rizkyaz0 2026-10-01 19:58:20 +0700
  • 721b221ad1 Tambah ROADMAP: daftar pengembangan game rizkyaz0 2026-10-01 19:44:36 +0700
  • dfc2f83a3d Hitung ulang daftar aset dan keluarkan gambar pratinjau dari git rizkyaz0 2026-10-01 19:40:53 +0700
  • f19e8d5f57 Roster: hapus 12 fighter lama dari pilihan, slot sisanya menjadi tanda tanya yang tidak bisa dipilih rizkyaz0 2026-10-01 19:40:07 +0700
  • bb4f435c36 Tambah karakter Solo Man dan Gufron: sprite 15 state, jurus, ultimate, dan mode masing-masing rizkyaz0 2026-10-01 19:08:51 +0700
  • 085f49cc70 Tambah karakter A Nice: Gagasan Beam, Mimbar Slam, ultimate Pidato Panjang, dan mode Senator (transformasi dengan atlas kedua) rizkyaz0 2026-10-01 18:07:38 +0700
  • a90b20b31b Tambah karakter Ethanol Man: sprite 15 state, Ethanol Splash, Tawa Meledak, ultimate Banjir Bioetanol, dan Mode Ledakan rizkyaz0 2026-10-01 16:43:26 +0700
  • 9cea256701 Tambah karakter Son of Solo Man: sprite 15 state, Asam Sulfat, Teriakan, ultimate Hujan Asam, dan Mode Asam rizkyaz0 2026-10-01 15:31:41 +0700
  • 59c70caf95 Mega Chan: mode Banteng Murka (skill pengganti dan ultimate Tanduk Neraka); timer mode berhenti selama ultimate mode rizkyaz0 2026-10-01 14:34:38 +0700
  • 60f70d805b Mesin mode pasca-ultimate generik: aura, buff damage/kecepatan, skill dan ultimate pengganti, bentuk (atlas) kedua opsional rizkyaz0 2026-10-01 14:29:14 +0700
  • db8f74c1bd Mega Chan: ultimate Banteng Hitam (banteng hitam bermata dan beraura merah) menggantikan celeng rizkyaz0 2026-10-01 14:18:22 +0700
  • 4c63cbab5f Tambah karakter Mega Chan: sprite 15 state, jurus (Kepalan Merah, Seruduk Banteng, Orasi Lantang), ultimate Kawanan Celeng rizkyaz0 2026-10-01 14:04:06 +0700
  • ce0848e1d8 Mesin karakter data-driven (window.FIGHTERS): jurus dasar, empat jenis ultimate sinematik, pendaftaran otomatis di menu rizkyaz0 2026-10-01 13:32:13 +0700
  • cefdab82a6 Truk Katering: ganti dengan mobil bak boks putih kecil berlabel parodi rizkyaz0 2026-10-01 13:13:54 +0700
  • 16c20bbdc1 Bro Wo mengamuk: skill diganti (Truk Katering, Hutan Terbakar), ultimate jadi Tornado Api Sawit rizkyaz0 2026-10-01 12:44:14 +0700
  • 87de6cb108 Bro Wo: hapus pohon tempelan di tangan saat mengamuk (aura dan bonus tetap) rizkyaz0 2026-10-01 12:25:11 +0700
  • 41421b7c2a Bro Wo: ultimate sinematik (zoom, latar gelap, 10 pohon + pohon raksasa), mode mengamuk 10 detik, joget gemoy menyetun dan meracuni rizkyaz0 2026-10-01 12:05:36 +0700
  • 1641bd5f4c Tambah karakter Bro Wo: sprite 15 state, jurus, UI, dan pendaftaran ke game rizkyaz0 2026-10-01 11:48:35 +0700