/* Daftar "Yang baru" (RENCANA 2.8): window.CHANGELOG = [{version, date, title, items:[...]}], yang terbaru PALING ATAS. Dibaca brand.js: panel "Yang baru" di layar About, dan toast "Ada yang baru" satu kali saat versi teratas berbeda dari versi terakhir yang dilihat pemain (disimpan di localStorage['konoha.changelog.seen']). Cara menambah pembaruan: sisipkan objek baru di awal daftar dengan version lebih besar (format angka bertitik, mis. '0.5'); date berbentuk 'YYYY-MM-DD'; items berupa kalimat pendek berbahasa Indonesia untuk pemain, bukan catatan teknis. */ window.CHANGELOG = [ { version: '0.4', date: '2026-10-03', title: 'Wajah baru menu dan layar pertandingan', items: [ 'Meter ultimate di bawah bar HP: terisi mengikuti cooldown, berkilau dan berlabel SIAP saat bisa dipakai, lalu jadi bar waktu mode saat mode pasca-ultimate aktif. Lawan punya versi ringkasnya.', 'Layar VS sebelum ronde 1: dua potret berhadapan dengan kutipan pembuka tiap petarung. Klik, Spasi, Enter, atau Esc untuk melewatinya.', 'Layar hasil baru: pemenang tampil besar dengan kutipan, rincian koin per baris, empat statistik, dan tombol Main lagi, Pilih ulang, Ke toko, Menu utama. Akhir Arcade dan Survival memakai tampilan yang sama.', 'Menu jeda (Esc) berisi Daftar gerakan: kontrol dasar, nama serangan dan skill karakter beserta cooldown, gerakan perintah, dan mode karakter.', 'Latar menu utama kini kolase tujuh petarung Konoha Fighting dengan gerak pelan, tidak lagi memakai gambar bawaan game asal.', 'Layar loading menampilkan kutipan acak yang berganti setiap kali game dibuka.', 'Daftar "Yang baru" di layar About, plus pemberitahuan singkat satu kali saat ada pembaruan.', 'Sisa nama dan teks game asal di tampilan dan dokumen dibersihkan; kredit untuk Bang Tutorial tetap ada di About.' ] }, { version: '0.3', date: '2026-10-02', title: 'Jurus lebih hidup, pukulan lebih terasa', items: [ 'Efek jurus baru: gelombang yang tumbuh dan bergoyang, jurus area dengan aba-aba cincin dan gelombang kejut, lari dengan bayangan jejak.', 'Jurus mode berbeda mekanik: api meninggalkan genangan terbakar, banteng menembus dan memantul, asam menggenang.', 'Semut Gufron lebih banyak dan mengitari lawan; damage naik untuk tiap semut yang kena.', 'Rasa kena: jeda singkat saat pukulan mendarat, layar bergetar sesuai kekuatan, dan K.O. dalam gerak lambat.', 'Angka damage membesar lalu memudar, dengan warna berbeda untuk counter dan parry.', 'Peringkat kombo besar di tengah layar.', 'Perbaikan: gelombang membelah tidak lagi memukul dua kali, dan damage berkelanjutan tidak menaikkan hitungan kombo.' ] }, { version: '0.2', date: '2026-10-01', title: 'Mode baru, toko, dan teknik bertahan', items: [ 'Blok (tahan L), parry (ketuk L), dan lempar (J) yang menembus blok.', 'Gerakan perintah: uppercut (↓ ↓ + Spasi) dan tinju maju (↓ → + Spasi), plus lompat ganda.', 'Mode Arcade, Survival, dan Dua Pemain di satu keyboard, selain VS Komputer dengan empat tingkat dan Latihan.', 'Koin dari tiap pertandingan, Toko jurus dan skin warna, menu Karakter untuk memasang jurus toko (tombol K), varian skill, dan menu Koleksi.', '20 pencapaian dan beberapa kejutan tersembunyi; kolom kode di Pengaturan.', 'Teriakan nama jurus, tombol sentuh tambahan untuk HP, dan menu yang muat di layar pendek.' ] }, { version: '0.1', date: '2026-10-01', title: 'Tujuh petarung pertama', items: [ 'Tujuh petarung parodi: Bro Wo, Mega Chan, Son of Solo Man, Ethanol Man, A Nice, Solo Man, dan Gufron, masing-masing dengan kombo, dua skill, dan ultimate sinematik.', 'Mode pasca-ultimate untuk tiap petarung, misalnya Bro Wo mengamuk dan A Nice menjadi Senator.', 'Latihan bebas dengan penghitung kombo, dan VS Komputer tiga ronde dengan lima arena.', 'Lima slot misteri untuk petarung yang akan datang.' ] } ];