fighting-konoha/docs
rizkyaz0 2dda2845ac Kode tantangan dan kebiasaan bermain lokal (RENCANA 7.5 dan 7.6): challenge.js memuat penyandi kode 8 karakter (XXXX-XXXX, 30 simbol tanpa 0 1 I L O U, pemeriksa 15 bit) untuk pemain, lawan, arena, tingkat, dan satu aturan khusus (adu cepat, satu ronde, lawan gesit, tanpa blok, pukulan berat); dialog Masukkan kode lewat tombol KODE TANTANGAN di menu utama, undangan lewat ?kode= di alamat, SALIN KODE dan TAUTAN di layar arena dan layar hasil; kait satu baris di game.js (begin, tune, roundStart, roundEnd, finish, hud, tanpa blok) dan menu.js (decorate, pending); statistik kebiasaan bermain di localStorage (karakter, mode, arena, lawan) dengan bagian Kebiasaan bermainmu di Koleksi, tombol HAPUS STATISTIK, dan catatan privasi di About; catatan mesin di ENGINE_NOTES 2026-10-05 14:47:28 +07:00
..
screenshots Initial commit: base game dari AETHER CLASH (Bang Tutorial), MIT + CC BY-NC 4.0 2026-10-01 10:11:31 +07:00
ENGINE_NOTES.md Kode tantangan dan kebiasaan bermain lokal (RENCANA 7.5 dan 7.6): challenge.js memuat penyandi kode 8 karakter (XXXX-XXXX, 30 simbol tanpa 0 1 I L O U, pemeriksa 15 bit) untuk pemain, lawan, arena, tingkat, dan satu aturan khusus (adu cepat, satu ronde, lawan gesit, tanpa blok, pukulan berat); dialog Masukkan kode lewat tombol KODE TANTANGAN di menu utama, undangan lewat ?kode= di alamat, SALIN KODE dan TAUTAN di layar arena dan layar hasil; kait satu baris di game.js (begin, tune, roundStart, roundEnd, finish, hud, tanpa blok) dan menu.js (decorate, pending); statistik kebiasaan bermain di localStorage (karakter, mode, arena, lawan) dengan bagian Kebiasaan bermainmu di Koleksi, tombol HAPUS STATISTIK, dan catatan privasi di About; catatan mesin di ENGINE_NOTES 2026-10-05 14:47:28 +07:00
balance-after.json Penyetelan angka berdasarkan simulator (RENCANA 5.3): Mega Chan dan Gufron diturunkan (78% dan 72% menjadi 58% dan 56%), Solo Man dan Ethanol Man dinaikkan (29% dan 27% menjadi 44% dan 45%), Bro Wo sedikit naik; hanya angka data (manifest, browo.js, pasif), tanpa mengubah mekanik; laporan sebelum/sesudah dan temuan di docs/balance-report.md 2026-10-05 14:12:57 +07:00
balance-before.json Simulator keseimbangan (RENCANA 5.1): bot pemain sederhana untuk sisi hero (jarak, kombo yang pasti kena, skill menurut jangkauan data, blok/parry/lompat setelah jeda reaksi, ultimate sebagai balasan), simulator 7 x 7 di kedua posisi tanpa render (BAL_N, BAL_WORKERS, BAL_ONLY, BAL_BOT, BAL_BASE, BAL_JSON), laporan Markdown dan hasil ringkas sebelum penyetelan 2026-10-05 14:12:57 +07:00
balance-report.md Penyetelan angka berdasarkan simulator (RENCANA 5.3): Mega Chan dan Gufron diturunkan (78% dan 72% menjadi 58% dan 56%), Solo Man dan Ethanol Man dinaikkan (29% dan 27% menjadi 44% dan 45%), Bro Wo sedikit naik; hanya angka data (manifest, browo.js, pasif), tanpa mengubah mekanik; laporan sebelum/sesudah dan temuan di docs/balance-report.md 2026-10-05 14:12:57 +07:00
youtube-tutorial.jpg Initial commit: base game dari AETHER CLASH (Bang Tutorial), MIT + CC BY-NC 4.0 2026-10-01 10:11:31 +07:00