fighting-konoha/docs
rizkyaz0 6244437fbb Tambah mode bantuan dan aksesibilitas (RENCANA 4.2 dan 4.3): modul access.js + access.css
Kotak lipat "Bantuan & aksesibilitas" disisipkan ke Pengaturan lewat JS (pilihan tersimpan di localStorage, tiap pilihan punya Atur ulang, plus Atur ulang semua).
Bantuan (hanya sisi pemain): Kombo otomatis (satu ketukan Spasi = rantai 3 pukulan), Blok otomatis (serangan dari depan ditahan lewat jalur blok biasa),
Tanpa cooldown (skill dan jurus toko tanpa cooldown, ultimate siap paling lama 5 dtk), Pemulihan darah pelan (+2 HP/dtk).
Aksesibilitas: ukuran teks Normal/Besar/Sangat besar (variabel CSS), mode buta warna protanopia/deuteranopia/tritanopia (filter SVG pada arena dan HUD,
bar HP lawan bergaris dan lapisan cadangan bertitik), Kurangi gerakan (otomatis mengikuti prefers-reduced-motion atau dipaksa; pengali Access.motion
untuk getaran layar, zoom K.O., kilat, dan animasi latar), Kontras tinggi untuk HUD.
Kait kecil di game.js, feel.js, dan vs.js memakai window.Access secara malas (tanpa modul semuanya no-op); catatan mesin diperbarui.
Mode ringan: diuji node --check dan smoke (tanpa galat halaman); keadaan pilihan aktif dan tampilan belum diuji, pengguna menguji manual.
2026-10-05 13:52:22 +07:00
..
screenshots Initial commit: base game dari AETHER CLASH (Bang Tutorial), MIT + CC BY-NC 4.0 2026-10-01 10:11:31 +07:00
ENGINE_NOTES.md Tambah mode bantuan dan aksesibilitas (RENCANA 4.2 dan 4.3): modul access.js + access.css 2026-10-05 13:52:22 +07:00
youtube-tutorial.jpg Initial commit: base game dari AETHER CLASH (Bang Tutorial), MIT + CC BY-NC 4.0 2026-10-01 10:11:31 +07:00